港口争夺
周期
港口占领每周开放一个城市。其周期为:
本系统更新上公服后即开放对港口1的攻城申请;
更新后第一个周六0点关闭对港口1的攻城申请
第一个周六19点开始港口1的争夺,并确定占领的阵营及商会;
第一个周日0点开放对港口2的攻城申请;
第二个周六0点关闭对港口2的攻城申请,同时结束上周获胜商会对港口1的占领。
第二个周六19点开始对港口2的争夺
……
如此反复在港口1-港口4间循环。
港口1-4分别是目前4个中立城市:亚历山卓、西拉库萨、休达、哥本哈根。以后如果玩家基数高的话,还可以改为一周开放多个或者全部中立城市可占领。
申请攻城
周六为港口争夺战时间,那么周日0点开始到下周五24点间的时间都可以报名争夺本周开放的港口(一周只会开放一个),但只有商会的会长和副会长可以去报名。
每次港口争夺战,三个阵营各开放最多24人参战,某个阵营的某个商会会长或副会长找里斯本总督府争夺张管理员报名,并一次性上缴12W可以获得一组8份(港口宣战书),供8人进入战场。如果会长还有需要一组,则需要再花每24W,如果还需要第三组,则需要再花每36W。报名及购买宣战书的资金从商会资金中直接扣除。
(港口宣战书)只能给自己商会成员。无阵营的玩家,或者拥有的(港口宣战书)不是本阵营的玩家,不能进入争夺战战场。
争夺战
而港口只在每周六19-24点开放占领和攻城,其余时间都不能被攻击。
在周六19点00分开始,玩家可前往在该港的市长处,上缴(港口宣战书)进入【争夺战战场】的战斗准备场地;19点20分后进场关闭,玩家还有5分钟的陆战准备时间;19点25分陆战开始;19点55分陆战结束,玩家有5分钟的海战准备时间;20点海战开始,22点海战结束。每次最多可以有三大阵营,9个商会,共72个玩家进入战场。
如果玩家身上有多张宣战书,进入战场的时候,会被收走其他多余的宣战书。
获胜时,根据分数确定获胜阵营和占领商会。
占领的利益
占领后可获得的利益包括:
海图上港口的名字前加占领商会得名字,例如“XXX商会领地 YY” XXX为商会名,YY为港口名,下同。
会长名字前将显示“YY港总督”字样,副会长名字前将显示“YY港副总督”字样。
商会每人每天可以领取一次工资,过期作废;工资分几个等级,15-24级每天1888,25-34级每天2888,35-44级每天4888,45-54级每天6888,55-64级每天8888,65-74级每天10888,75级以上12888。为了防止刷钱的可能,领取福利的人必须加入商会满7天才能领。
【争夺战战场】将成为此商会的专属海战练功地,只有该商会成员才能免费进入该地图,如果本阵营的其他玩家要进入,则需要上交一定费用,商会的收益需要会长或副会长领取,领取后直接进入商会资金中
海战练功地分为两个场地,一个是航海等级6-10级的怪物,缴费金额为2000/人;一个是航海等级11-15级的怪物,缴费金额为5000/人。玩家进入一次只能待一个小时,死亡和下线都将退出该场地。该场地以练海上技能为主,打怪会获得海上技能的技能星,但怪物会掉落少许海上装备。里面还会掉落一个物品 “转化药剂”,该物品可以与10级地灵石合成,得到强化海心石,强化海心石使用无等级需求。“转化药剂”限量产出每天掉10个。
在进入本方所占领的港口时,如果角色是占领商会成员,则与该港口的友好度上限提高到崇拜,同时,该商会所有成员与该港口的友好度值暂时增加3000,该商会所属阵营的其他所有成员与该港口的友好度值暂时增加2000,同个角色离开该港口时,则将其友好度上限恢复到尊敬,且减去之前增加的友好度值。玩家如果将友好度提升到最高,则可以购买已开放的最顶级货物,以及城防军需官处的所有物品。至于友好度能购买那些物品
占领结束
港口在被占领一周后,将结束被占状态,系统需要恢复一些原来被占时改变得状态:
海图上港口的名字恢复初始状态,例如“XX商会领地 休达”变为“休达”。
去掉原占领港口的商会会长或副会长名字前显示得“XX港总督”或 “XX港副总督” 字样。
原占领该港口阵营的所有玩家,进出该港,友好度上限和友好度不会有任何变化。
原占领港口的商会成员无法再领取工资。
原占领港口的阵营成员无法再进入专属海战练功地。
其他规则
在争夺战战场,玩家可以花钱购买npc助战,但这些npc都会进行无差别攻击,也就是说,购买来的npc会攻击它遇到的任何玩家,包括购买方的玩家,但购买来的npc主要会刷在比较靠近敌方阵营的地方。
战场战斗设置
准备场地
每个阵营准备场地都有一个npc,该npc有以下功能:
陆战准备阶段
玩家可购买其他地图水手处出售的恢复类道具,售价与普通战斗地图相同。但不出售商城物品。
可以医疗
可以修理装备
海战准备阶段
玩家可以上交敌对阵营的(军旗)来换取海战物资,包括:修理船只用的木材、海上加速卷轴及海上急救箱。该类物资只能在此场地使用,离开此场地将消失。
交换船只――――正常价格
补给船只――――正常价格
修理船只――――正常价格
改造船只――――正常价格
购买船只装备――正常价格
离开战场
海战进行阶段
补给船只――――正常价格
修理船只――――正常价格
离开战场
海战练功地阶段
补给船只――――正常价格
修理船只――――正常价格
离开战场
陆上争夺战部分
陆战战斗其实是海战战略物资的准备过程,采用最多三个阵营混战模式,其设置为:
玩家在陆地争夺战开始前,都在各方阵营准备场地等待开战;战斗开始后,全员传送到陆战场地,战斗持续时间30分钟。
陆战场地三方的营地分布在一个大致为等边三角形的角上,死亡后会复活到该点。
在陆战场地,玩家被打死后会掉落1面本方阵营的(军旗),该(军旗)任何人可捡,本方阵营的人捡后可销毁,而对方阵营的人捡取后可以上交。
陆战场地中间会每隔5分钟刷新出怪物,怪物等级50~60级,会掉落数量不等的雇佣军军旗,
军旗可以兑换海战物资,这类物资包括修理船只用的各级木材、海上加速卷轴、海上急救箱。这三种道具功能与商城内同名物品一样,且只能在港口战战场内使用,离开此地图后将被系统收回。
30分钟时间到后,海战物资收集结束,玩家将被集体传送到阵营准备场地,玩家有5分钟的休息时间,此间玩家可以和书记官进行交换、补给、修理船只、进入海战营地等操作。
海上争夺战部分
在海战营地可以和舰队指挥官进行补给、修理船只等操作,还可以上交(军旗)换取物资。陆战得到的(军旗)将不能带到海战战场。20点整玩家可以进入战斗场地,海战开始,依然采用最多三大阵营混战模式,战斗最多持续2小时。其设置为:
战斗开始后,玩家进入到海战场地。
海战场地三方的营地分布在一个大致为等边三角形的角上,每个营地都有一个书记官,负责记录玩家上交的阵营的(军旗)数并记分
在海战场地,玩家被打死后会掉落1面本方阵营的(军旗),该(军旗)任何人可捡,本方阵营的人捡后可销毁,对方阵营的人捡取后可以上交。军旗死亡全部掉落。
玩家在海战战场死亡,将传回准备场地,可以修理船只后重新投入战斗。
1个玩家上交(军旗),一面(军旗)4分;
场地中每5分钟刷新出雇佣军,会掉落数量不等的雇佣军(军旗),一面4分。
玩家还可以找本方npc购买怪物,怪物将会在靠近另外两方营地附近刷出,但怪物攻击无差别,可能攻击任何人,且死亡不掉落(军旗)。
如果一方首先达到X分,即获的胜利。
如果2小时到了还没有一方获得X分,则以已得到的分数为准,分数多的阵营获胜。如果有阵营获得分数一样是最多的话,本轮轮空。
获胜方阵营内,获得最多敌方阵营(军旗)的商会则成为该港口的占领商会,如果有商会获得分数一样是最多的话,则以系统扔骰子决胜负,点数大的商会获胜。
获胜的商会成为占领商会。
海战练功地部分
占领阵营的成员找被占港口的市长,有“进入海战练功地”选项。占领商会成员免费,同阵营的其他商会成员收费,可以选择2000HB/人的6-10级练功地和5000HB/人的11-15级练功地。练功地设置如下:
上交相应海币后进入准备场地(原港口争夺战的阵营准备场地之一),且开始计时。
营地位于海战练功地三角形地图的某个角。
营地有一个补给舰,可以进行补给和修理等操作,价格和其他港口npc处一样。
离开营地两屏后遇到怪物,怪物分布由低级逐渐过渡到高级。
怪物会掉落的物品种类:合海心石用道具及海上装备。
玩家在战斗中死亡后就会被踢出练功地。
1小时时间到后,玩家被传送回被占港口。
玩家在1小时内下线也都将被送回被占港口。
军旗兑换物品列表清单
军旗兑换物品
海战物品 | 功用 | 属性 | 军旗=物品 |
桑木 | 修理船只耐久50 | 不能银行、买卖 | 1=4 |
橡木 | 修理船只耐久70 | 不能银行、买卖 | 1=1 |
硬槭木 | 修理船只耐久90 | 不能银行、买卖 | 3=2 |
铁苏木 | 修理船只耐久110 | 不能银行、买卖 | 2=1 |
红苏木 | 修理船只耐久130 | 不能银行、买卖 | 3=1 |
海上加速卷轴 | 船速双倍持续20秒 | 不能银行、买卖 | 3=1 |
海上急救包 | 海上打开补给界面 | 不能银行、买卖 | 3=1 |